個人ゲーム開発スタジオ

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2023-01-01から1年間の記事一覧

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Unity Editor拡張 値変更可能なプログレスバー(SlidableProgressbar)

AttributeとPropertyDrawerを用いて下記のようなInspector表示をできるようにしました。 完成品サンプル SlidableProgressbar 備忘録ついでに作り方を解説していきます。 attributeクラスの作成 [AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.Att…